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3D动画技术在电影中的应用范围

        随着计算机技术的飞速发展,我国3D动画技术也取得了较好的发展,影视动漫行业发展模式被不断创新,彻底突破了传统平庸僵硬的模式。应用3D动画技术的影片能够呈现更广阔、逼真、形象的场景,带给受众更加真实的视觉效果,也能使影视动漫行业更具发展潜力。对人们来说,3D动画技术不再是一个单纯的新名词。 专业影视动漫制作者要保证消费者实际所需得到满足,就必须以3D动画技术的本质为切入点,通过不断实践和总结来创造更多符合市场要求的影视作品。

一、3D动画技术在电影中的应用范围

1.剧本讨论

      制作一部3D影片,必须根据导演及剧情的实际作出合理的策划,积极寻求导演的主要诉求点,并及时与3D制作师沟通,充分准备需要的3D技术及设备,以便呈现出导演脑海中想象的画面情节,保证电影剧本顺利通过。例如,3D电影《阿凡达》,如果在15年前构思出影片情节却没有技术能够实现构想。

3D动画技术

      随着欧克斯软件的诞生,《阿凡达》很快被搬上了银幕,获得了一众好评。其实,从构思开始,3D电影就已经和3D技术挂钩了。要拍摄更好的作品,就需要导演与3D制作师进行密切的沟通,更深入地了解该技术,才能更好地使用该技术表现画面。

2.概念设计

      概念设计是指以剧本为依据,绘制、设定影片角色、道具及二维场景、风格色调、节奏情绪等;制作分镜故事版,即根据文字剧本制作实际分镜头,绘制二维场景建筑,解释、讲述镜头运动及情节等。通常来说,该阶段主要是采取二维技术手段,给三维动画制作提供参照。

3.3D场景建立

      建立3D场景的方法包括:

      第一,3D建模软件,其工作量相对较大,而构建的场景真实性与实际拍摄相差甚远;

      第二, 3D追踪技术,即还原摄像机拍摄的真实场景至软件中,然后构建一个更加真实的3D虚拟场景模型;

      第三,3D摄影技术,在实最拍摄中应用该技术,能够为制作具有3D视觉效果的画面莫定良好基础。

本文部分内容选自:张思琪、刘瀚文、田瑾荣-3D动画技术在电影中的运用研究

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