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电脑技术形成的新动画形式

        在计算机技术不断进步的形势下,动画艺术领域也发生了巨大的变革,为增强动画艺术的表现力起到了良好的促进作用,并由此形成了新的动画形式。其动画艺术主要体现在光彩、空间与动态、镜头、三维技术、细节与质感的表现力上。在设备方面,三维动画技术也会因受到一些限制而存在一些缺陷。对于如今的三维动画技术而言,亟须解决怎样将三维技术与二维动画审美有机结合起来这一问题。

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      电脑技术的发展促进了动画形式的革新,并由此形成了基于网络平台播放的Flash动画等全新的动画形式。而三维动画作为一种全新的动画形式其诞生具有革命性意义。在三维软件中,三维动画制作师建立的虚拟空间是基于对现实世界的模拟,采用独特的物体造型方式打造出虚拟的三维物体并在模拟现实的基础上为物体赋予了特有的材质属性,最终借助虚拟灯光进行渲染以完成画面。

      显而易见,二维动画与动画艺术的传统审美经验更加相符。动画是以二维图片的形式问世的,无论是迪土尼动画还是日本动画片,都为J9·九游会「中国」-官网|真人游戏第一品牌的童年创造了满满的回忆更创造了一种关乎审美的范式,任意一种新生事物产生的新鲜感,并不会取代由该范式产生的审美愉悦感。

      在笔者看来,这是三渲二技术诞生的一种原因。作为一种在NPR的基础上形成的一种渲染技术,三渲二又被称作卡通渲染技术,它以离散化的方式来处理连续光照,并勾勒出模型的大致轮廓,形成块状填充式的卡通效果。沿袭该技术在二维层面上的简洁明快风格和平涂写意方式来描述对象。在镜头方面,全面发挥了三维的优势,也融合了二维动画特有的亲切感,使之独具艺术吸引力,并呈现出了迥异的视觉风格。

本文部分内容选自:范臻-三维动画技术的动画艺术表现力探析

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