三维动画的产生使得传统动画作品中对于动作表达的形式有了质的飞跃和突破,让动画形象的运动从简单机械的运移向技巧化和艺术化转变,而在三维动画作品形象运动创作中,如何才能够表现出动作的动感更是这一工作的重中之重。
1.三维动画创作动感体现概述
在三维动画创作中,所谓动感一般是指在物体运动或移动过程中所体现出的一种视觉效果,能够切实的让观看者感受到物体运动的状态。动画之所以称之为动画,重点便在于“动”这个元素,而动感则是动画作品体现出“动”的核心。
动画和传统的拍摄视频作品不同,它的主要表现图案都来自于一张张绘制的图片,在无数张绘制图片连续更替后形成了一幅幅动态的画面。画面的变化在人体视觉暂留因素的作用下让人们感受到了画面上的物体在运动,但是只有具有动感,才能够让物体运动的更加和谐与自然。

2.三维动画作品内部动感因素
三维动画最突出的特点便在于其与现实世界更加接近,但是却又能以一种艺术化的角度对其进行解构。因此在三维动画中各个物体的运动基本上都来源于现实生活,如三维动画中的人物做出一个动作,创作人员则需要在现实生活中观察当人体做出相应动作时,身体各个部位在连锁条件下所做出的相应反应、光影变化等,再进行艺术加工。只有这样才能够从艺术的角度上对物体运动进行更好的艺术表达,并通过动感的体现来让三维动画在观看者的心中留下更深的印象。
三维动画表现的是连续不停运动的物体,因此无时无刻不需要体现出物体的动感。这就需要三维动画在剧本、角色、场景和镜头等多个角度进行配合,以般的物体运动规律为基础,以主创者对运动的主观理解为骨架,以艺术创作为表现形式,使得艺术作品更加具有生命力。
3.观看者对三维动画作品的动感认知
三维动画制作作品的动感体现不仅取决于创作者,同时也取决于观看者是否能够对其感受与认知。可以说,受众对三维动画动感的接受和认知程度极大程度上决定了三维动画作品的动感体现程度。而受众对动感的认知和接收很容易受到动面本身的剧情、所表达的情感等影响,如果动画作品的情感较为丰富、情节跌宕起伏,能够让观看者产生共鸣,在物体运动过程中有较为明显的内心情绪波动或者是心理变化,则更加容易感受到三维动画中物体变化的动感。
本文部分内容选自:李蕴涵-三维动画创作中的动感研究
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