人们通过三维立体的动画展现方式对武术的各式动作可以完美展现,在立体、直接地展示出武术的基本招数情况下,使得人们对武术套路的招数有着更深的印象,可以在其动作上做出进一步创新,还能够使得复杂的动作简单化,帮助人们进行反复练习。所以,武术的套路和立体三维动画能够达到微观和直观的两种契合。
三维动画制作最明显的特点是它清楚的三维效果,直观全面地展现了一系列的招数,和以往的直观世界作比较,计算机中的三维设计更加有特色,能够直接展示其精准的招数,也能够通过量化的方法来画出其三维的点和轨迹,能够模拟现实或者是理想的难招数,有着其它媒体所无法比拟的优越性。

隧道逃生安全演示动画-湖南j9九游会文化制作
1.1武术套路和三维动画在微观上的契合
三维动画是通过对人的形体参数进行收集,并且作出进一步的处理之后所获得的在各个点上的轨迹的多维空间坐标 R{(X1,Y1,Z1),(X2,Y2,Z2)...(Xn,Yn,Zn)}。把收集的空间坐标做相应的处理,这样能够完全展示表演人的准确动作,再通过计算机测出手臂或者腿的运动方向以及相应的速度、角度等。
所以,武术招式的动作完成指数也能够有着量化的成果,最后可以达到三维动画和武术的微观契合。
1.2 武术套路和三维动画在直观上的切合
现如今的三维动画基本上是通过动作捕捉技术来制作的。通过使用捕捉技术可以时刻检查、记下武术演员的身体、表情在三维空间的轨迹动作,把它转换成数字模式的“抽象运动”,并且把它通过动画软件来进行制作,使得模型可以跟表演的人进行相同的动作,并且最后形成动画排列。
因此,使用运动捕捉这一技术来对表演者的武术技巧性动作来进行加工,其效果和运动员的真实动作是相同的,拳的种类和风格、力量、节奏等都能够展示,在视觉感受上,做到和真实的人体武术真正结合在一起。
本文部分内容选自:三维动画在武术套路教学中的应用研究-刘林利 武汉体育学院
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